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dc.contributor.authorFelin, Pauline
dc.contributor.authorStumpp, Monika
dc.date.accessioned2021-08-08T01:19:08Z
dc.date.available2021-08-08T01:19:08Z
dc.date.issued2015-10-01
dc.identifier.isbn978-85-63014-14-6
dc.identifier.urihttp://projedata.grupoprojetar.ct.ufrn.br/dspace/handle/123456789/1050
dc.descriptionArtigo publicado no 7º Seminário PROJETAR nos dias 30 de setembro a 02 de outubro de 2015, no Hotel Praiamar/Ponta Negra, Natal.pt_BR
dc.description.abstractEste trabalho apresenta alternativas de representação gráfica através do uso de técnicas convencionais 1 e/ou computacionais que simulam tridimensionalmente a etapa de anteprojeto de Arquitetura e Urbanismo. A pesquisa foi inicialmente estruturada em uma fundamentação teórica sobre a origem da representação gráfica, a inserção do computador, a etapa de anteprojeto, bem como a discussão das técnicas tomadas como referência. Em seguida, a pesquisa mostra uma análise de referenciais de escritórios em destaque na atualidade, para a partir dessas análises, testar as técnicas observadas em estudos de caso. Os resultados são descritos de forma a disponibilizar as possibilidades da representação no campo acadêmico da Arquitetura e Urbanismo.pt_BR
dc.description.sponsorship-pt_BR
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisherPPGAU/UFRNpt_BR
dc.subjectRepresentação Gráficapt_BR
dc.subjectHibridaçãopt_BR
dc.subjectSimulação Tridimensionalpt_BR
dc.titleA criatividade nos meios de representação: um diálogo entre técnicas digitais e convencionaispt_BR
dc.typeArticlept_BR


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