dc.description.abstract | Este trabalho trata da linguagem da arquitetura. A representação gráfica, meio pelo qual estes profissionais se utilizam para expressar suas idéias ou se comunicarem. O universo aqui tratado se restringe a dois tipos de ferramentas de representação gráfica que são a perspectiva e a maquete, ambas feitas ora no computador (digital / virtual), ora de forma manual (tradicional / física). Busca-se mostrar que estas ferramentas são utilizadas muito mais como recurso de apresentação técnica de um projeto arquitetônico do que como ferramenta de concepção. Esta visão hipotética da subutilização dos recursos oferecidos por estas ferramentas gráficas poderá refletir em uma arquitetura da “conseqüência”. Conseqüência esta, no sentido formal, pois, se conceber em planta baixa (2d), só se verá o resultado do projeto quando ele estiver com a volumetria (3d) definida, e esta como resultado do que fora projetado previamente em planta, o que por conseqüência não terá um aspecto estético formal explorado com sua potencialidade possível. | pt_BR |