dc.description.abstract | A partir de experiências entre os âmbitos da linguagem geométrica computacional e a de representação da arquitetura, novas possibilidades de gênese tectônica foram sendo criadas. Na hibridização ocorrida entre as linguagens digitais com outros âmbitos da arte, do design e das diversas mídias visuais que trafegam pelas vias comunicacionais, os vários limites entre essas áreas parecem romper e influências de toda espécie acontecem. Assim, o desenvolvimento de complexas formas não-euclidianas fez alavancar os processos da arquitetura digital, em princípios de criação e manipulação infinitos. Como modo de compreender todas as possíveis propriedades dessas diversas “matérias digitais”, procura-se elaborar um estudo sobre as principais sintaxes encontradas na produção dos modelos arquitetônicos virtuais, tornando claras suas características e finalidades, bem como um conhecimento aprofundado dessas unidades. | pt_BR |